La band
SequencerSequencer
Uno dei primi componenti del sistema ad essere creato, adibito alla gestione temporale degli eventi e, più in generale, alla gestione del tempo in tutte le sue forme. Si occupa inoltre degli eventi del tipo causa-effetto.
KeeperKeeper
Unità di controllo che si occupa delle interazioni tra tutte le parti del sistema, gestendo anche gli eventuali errori di trasmissione commessi dalle varie componenti. Per dare un'idea del suo livello di utilizzo, sarebbe anche in grado di regolare la struttura base di un mondo fittizio creato dalle macchine pensanti.
MimicMimic
Parte della macchina che gestisce principalmente gli effetti climatici ed emozionali, gestisce tutte le funzioni speciali e random.
EntropyEntropy
È uno degli ultimi componenti creati, ed è ancora in fase di sperimentazione, anche se ormai si potrebbe considerare completato; gestisce tutte le situaizoni che richiedono una certa elasticità e improvvisazione di tipo umano.
SliverSliver
Frammento indipendente che si è scisso dall'unità logica di Entropy; è una scheggia ionica che genera energia a partire dai flussi di coscienza di Empathy.
EmpathyEmpathy
È l'interfaccia di comunicazione tra gli "umani" e le macchine pensanti. È stato creato dalle altre cinque componenti di N.Ex.U.S. in accordo con gli sviluppatori; una volta messo in funzione N.Ex.U.S. ha subito suggerito alcune migliorie per rendersi più efficiente.




N.Ex.U.S. String QuartetN.Ex.U.S. String Quartet
In questo percorso musicale, i N.Ex.U.S. sono spesso coadiuvati dal “N.Ex.U.S. String Quartet”; il tutto con lo scopo di creare un punto di contatto tra realtà musicali diverse ma complementari.
 

Domenica, 05. Settembre 2010

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